أجرى عالم الأعصاب من بودابست، فيكتور توث، تجربة تهدف إلى إثبات أن الفئران قادرة على “صنع القرار” ويمكن أن تكون ذكية مثل البشر أثناء لعب لعبة “الرماية” (Doom).
وأنشأ العالم نظاما للواقع الافتراضي (VR) لاختبار مدى ذكاء الفئران، خاص للفئران، مع نظام لمنح مكافآت في حال التقدم بمراحل اللعبة.
وبحسب المقال المنشور في مجلة “ديلي ميل” البريطانية، كانت الفئران، كارماك، وروميرو، وتوم، الذين تمت تسميتهم على أسماء مبتكري لعبة الفيديو، كانت هذه القوارض قادرة على التنقل بشكل مستقل عبر سلسلة من المتاهات في اللعبة واستطاعتها لعب “بلاي ستيشين”، وفتح الأبواب وحتى إطلاق النار على الوحوش.
وأوضح المقال، أن الفئران تمكنت في بداية من اللعب بخطوط مستقيمة وممرات ومنعطفات بسيطة، لكن عندما بدأوا بفهم الأمر، تم زيادة تعقيد اللعبة، ومن خلال مكافأة القوارض بالمأكولات اللذيذة المفضلة لديهم مثل العنب والموز، قام فيكتور في النهاية بتعليم الفئران كيفية التنقل عبر مستويات اللعبة ومهاجمة الوحوش التي تقترب.